- unterstützend zu den Lehrinhalten des Pflichtfachs "Produkt- und Modezeichnen" werden

Funktionsabläufe und Arbeitsmethoden zur Entwicklung von computergestützten Ausarbeitungen in der

digitalen Grafik aufgezeigt und in der Anwendung am Beispiel typischer Darstellungsergebnisse in der

DOB und HAKA erprobt

- Vermittlung von Grundlagen der Scan-Technik und Einstieg in die Raster- und Vektorgrafik im Hinblick

auf die praxisorientierte Anwendung im Bereich der modegrafischen Anwendung

- Einstieg in die Bildbearbeitung zur Optimierung und Verfremdung von Bildvorlagen

- Experimentelles Erarbeiten von Techniken mittels Adobe Photoshop und Illustrator zu Arbeitsbereichen

der Materialdarstellung, Coloration von technischen Zeichnungen und Collagenaufbau

- Übungen zum Umgang mit Objekten mit dem Ziel der vielseitigen Anwendbarkeit in der

bekleidungsspezifischen Darstellung