Virtuelle Textilien - Eine praktische Einführung in die physikalisch basierte Textilsimulation mit Python und Blender

Anhand praktischer Programmieraufgaben in einer Python-Entwicklungsumgebung wird die Modellbildung und Bewegungssimulation eines Netzwerks von Massepunkten durchgeführt. Die 3D-Visualisierung erfolgt durch den Export in das CAD-Programm Blender. Die Inhalte umfassen:

-       Mechanik textiler Flächen und Überführung in ein Masse-Feder-Simulationsmodell

-       Einführung in Python-Programmierung

-       Gewöhnliche Differentialgleichungen der Newton-Mechanik

-       Numerische Lösungsmethode (explizit Euler) zur Bewegungssimulation in Python

-       Visualisierung mit Matplot

-       3D-Visualisierung von Simulationsdaten mit Blender Scripting